5 Consejos para trabajar con Pro Tools Once Guitar Amp Simulator

Grab your guitar, launch Pro Tools and get the Eleven plug-in on screen now! Joe Albano takes us through 5 meaty tips for using this excellent guitar amp simulator from Avid.  

Theres ninguna escasez de las simulaciones de amplificador de guitarra (sims), estos además daysin a una gran cantidad de hardware y software de terceros, la mayoría de las aplicaciones musicales incluyen su propia serie de amplificadores y altavoces modelados. Pro Tools ofrece es Once (que toma su nombre de la película de la comedia clásica This Is Spinal Tap), una colección de 16 amplificadores de guitarra modelados con armarios a juego, junto con una selección de micrófonos virtuales. Si bien la experiencia de tocar una guitarra hizo a través de un amplificador sim plug-in puede no ser lo mismo que jugar a través de un amplificador real miked-up, en la reproducción de las mejores de estas emulaciones de software son prácticamente indistinguibles de los thingas reales siempre y cuando el theyre establecen correctamente.

Pro Tools' Eleven Guitar Amp Simulator

Once Guitar Amp Simulador Gráfico 1Pro Herramientas '.

Es fácil grabar o reamplificar una pista de guitarra con un plug-in de amplificador sim: sólo tiene que conectar la guitarra directamente a la interfaz, la configuración del plug-in, marque el sonido, y Bobs tu tío. Pero, desde un punto de vista técnico, enchufar una guitarra eléctrica en una interfaz no es lo mismo como conectar uno a un amplificador real, y eso es una distinción crítica. Una gran parte de lo que define las cualidades únicas de amplificadores clásicos es la transferencia de la señal de la guitarra al amplificador y de amplificador a los altavoces. Si la puesta en escena de entrada y la ganancia de la señal de la guitarra se ejecuta a través de una interfaz y plug-in no está bien configurado, la simulación suele responder de esa manera el original habría hecho, y el resultado será una menos de lo preciso, y una medida de -menos-que-ideal, sonido de amplificador. Hay una serie de aspectos de la creación y gestión de flujo de la señal que es necesario abordar, para obtener el máximo rendimiento de los sims amp software, y estos consejos deben ser útiles en el tratamiento de estas consideraciones en Once (aunque theyd se aplican a cualquier enchufe de amplificador virtual de -en también).

La forma inputthe derecho de DI

Una guitarra eléctrica, con pastillas pasivas tradicionales, requiere una impedancia de entrada muy alta (Z-in) en el dispositivo de su enchufado a transferir el sonido de la guitarra y sin compromiso. Amplificadores de guitarra suelen tener una impedancia de entrada de al menos alrededor de 1 megaohmio. Entradas de nivel de línea, howeverlike las hallazgo del youd en un DAW Interfaceusually tienen una impedancia de entrada baja, y tapando una guitarra directamente a uno probablemente darán lugar a una señal de peligro, en términos de nivel, la distorsión, y el equilibrio de frecuencias. Si la señal de la guitarra se ve comprometida en esta etapa temprana, incluso los mejores amp plug-ins pueden sonar débil y delgado.

Figure 2 DAW Interfaces with Dual Mic or Instrument Inputs.

Interfaces de la figura 2DAW con doble micrófono o entradas de instrumento.

Si una interfaz tiene una entrada de instrumento, ésta sería la de utilizar [Figura 2] por el instrumento que significan la guitarra eléctrica o un bajo, y esta conexión tendrá la impedancia de la derecha y la ganancia para transferir la señal correctamente en el convertidor y DAW, asegurando que usted comienza con el verdadero sonido de la guitarra. Si existe tal entrada está disponible, entonces usted necesitará una entrada directa DIA o caja exterior de inyección directa [Fig. 3], que acepte la señal de la guitarra correctamente, y dárselo a cualquier línea estándar (o micrófono) Entrada de nivel. Estos están ampliamente disponibles, no sólo para las plataformas basadas en la informática, pero incluso para su uso con el teléfono o sims de guitarra basado en la tableta.

Figure 3 Various DI Boxes for Guitar.

Figura 3Various Cajas DI para guitarra.

Calibración de E / S de los niveles

Cuando se conecta una guitarra en un amplificador real, el nivel de la señal que llega a los stagestubes de entrada y otra componentsis el nivel que viene directamente de la guitarra. Pero con el correr de la guitarra a través de un interfaz / DI, therell probablemente los controles de ganancia de entrada adicionales. Simuladores de amplificador, que imitan el comportamiento de los circuitos reales, están diseñados para responder a las señales en el nivel theyd estar en la etapa de entrada del amplificador real. Pero, con los controles adicionales de nivel de entrada en las interfaces y DI, ¿cómo saber que su señal de guitarra se encuentra en el nivel uno correcto que asegurará que los amplificadores virtuales de respuesta sonido reflejarán adecuadamente el sonido y la respuesta del amplificador original, siendo emulado?

Para obtener lo mejor, y lo más importante, la respuesta más realista a partir de los controles de amplificadores virtuales, es necesario calibrar el nivel de entrada. Esto se puede hacer en el hardware, si los theres un ajuste de ganancia de entrada, o si no, Once (como la mayoría de los sims amplificador) tiene un control de nivel de entrada para este fin [Fig. 4]. Esto no es parte de la simulación, y la costumbre introduce ningún overdriveits simulados agradables allí para asegurarse de que el nivel de la señal de entrada es un buen partido para lo que el circuito virtual se espera ver. Un par de acompañamiento de los LEDs indican levelgreen señal, amarillo, naranja o rojo, con un indicador de solapamiento. Para calibrar, Avid recomienda rasgueo tan duro como sea posible, y establecer el nivel de entrada (a ser posible con la perilla de interfaces de entrada, con la ganancia de entrada plug-in en su defecto de ganancia unitaria) a un máximo de color amarillo o naranja. Si su guitarra tiene pastillas de bobina simple, Id ir con amarillo (-8--4 dB); para humbuckers, Id ir con naranja (-4 a 0 dB).

Eleven's Input & Ouput Level Calibration Controls

De entrada de la figura 4Eleven

Una vez que hayas hecho este ajuste, debería estar bien para los instrumentos con pastillas pasivas (es posible que tenga que retroceder un poco, si alguien trae una guitarra con pastillas activas). Los controles de ganancia que forman parte de la amp sim sí ahora a introducir la cantidad adecuada de sobremarcha simulada, con ajustes similares a los de la cosa real, asegurando no sólo la calidad de distorsión previsto, pero el comportamiento familiar cuando la marcación por tonos de amplificador.

Si miras a la derecha del control de entrada, interminables ver que theres también un botón de salida [Fig. 4]. Una vez, una vez más, esto no es parte de la sim amplificador real, es sólo un control de nivel neutral para ajustar el nivel de la señal después de su pasado a través del amplificador virtual y altavoces. El control de salida (volumen maestro) eso es parte de la propia simulación [Fig. 5] afectará no sólo el nivel, sino también el tono y distorsión, y por lo tanto debe ser utilizado como parte de la escultura de la señal, no para los ajustes de nivel simple. Una vez que el sonido deseado se marca con todas las perillas de amplificador virtuales, el control de salida debe usarse para restaurar la señal a un nivel adecuado para pasar a lo largo de la siguiente plug-in o fase de mezcla.

Amp Gain vs Maestro

Guitarristas experimentados ya sabrán esto, pero para cualquier otra persona que pueda estar utilizando Eleven, es importante estar familiarizado con la distinción entre el amplificador sims ganancia o control Drive (nivel de entrada) y el Maestro (nivel de salida) control [Fig. 5], en los amplificadores que tienen ambos (por lo general los amplificadores de alta ganancia).

Figure 5 An Eleven Amp Sim’s Preamp Gain (Drive) vs. Poweramp Master Volume.

Figura 5Se Once Amp Sims Ganancia del preamplificador (Drive) vs Poweramp volumen maestro.

El control de ganancia de entrada afecta el nivel de introducirlo en las válvulas de previo virtuales, mientras que el control de introducción afecta el nivel de golpear los tubos de amplificación de potencia virtuales. Válvulas de previo, cuando se distorsionan, tienden a tener una más brillante, fizzier calidad distorsión, mientras que los tubos de amplificación de potencia saturado tienden a tener más de una calidad crujiente o esmerilado. Con muchos amplificadores reales clásicos, el sonido de saturación de válvulas de potencia es más distinctivethe calidad que se asocia a menudo con ese amperios soundso característica empujando la ganancia de entrada y no golpear el maestro muy duro puede no proporcionar el sonido youre esperando. Realmente depende de estilo musical, y eso es también la razón de la salida de control independiente, aboveit le permite marcar la mayor cantidad de borde como usted desea de los dos conjuntos de tubos virtuales, y aún así ser capaz de tener un nivel razonable de salir del plug-in , sin comprometer el tono al tener que bajar el amplis virtuales volumen maestro.

Opciones Bypass

Hay no menos de tres opciones de derivación de Eleven. Theres el usual complemento bypassthe que usted encuentra en la cabecera de todos los plug-ins [Fig. 6]. Esto, como estoy seguro que usted sabe, no pasa por el plug-in en su totalidad, pasando justo a través de la señal adulterada, sin ningún efecto en absoluto. Pero debajo de eso, como parte de la simulación de amplificador, theres otro interruptor de bypass, que no pasa sólo el amplificador virtual. La diferencia aquí es que el gabinete y el micrófono altavoz simulada siguen activos, para situaciones en las que usted puede ser que desee la coloración estos componentes contribuyen, sin ningún tipo de borde del sectionsuitable amplificador, tal vez, para el funcionamiento de los pianos eléctricos o sintetizadores a través del plug-in, o incluso para las voces, por un poco de coloración limpio.

Figure 6 Eleven’s Three Bypass Options.

Figura 6Elevens Tres Opciones de Anulación.

El tercer control de bypass es para la sección de altavoz / micrófono. Participar Bypass aquí pasa la señal procesada desde la salida amperios virtual, pero sin el altavoz y el micrófono coloraciones. Esto puede ser útil si se desea utilizar un armario diferente simulationmany personas les gustaría utilizar Impulse Responses (muestras digitales) de sus altavoces / gabinetes de favoritos, en lugar de los que vienen con Once.

Altavoz / opciones de micrófono

Mientras estaban allí, vamos a terminar por mencionar opciones Elevens para ajustar el altavoz y simulaciones de micro. Un toque muy agradable es el control deslizante Breakup altavoz. En el mundo real, válvulas de previo y etapa de potencia no son la única fuente de distortionthe gabinetes de guitarra oradores también se romperán un poco, cuando se maneja con fuerza. Esto tiene su propia cualidad sutil, y añade un poco de algo extra para el sonido global. La mayoría de los sims amp dont tratar esto, pero Once le permite marcar la mayor cantidad de ella como youd como, por ese toque extra de realismo sutil.

Figure 7 Eleven’s Speaker Breakup & Mic Selection Options.

Breakup Figura 7Elevens Altavoz

Finalmente, la última parte de la cadena virtual es la elección de simulaciones de micrófono. Diferentes micrófonos imparten su propia coloración de los micros generales soundsome son mejores para algunos amplificadores, e intercambiar el micrófono cuando la mezcla es una buena manera de cambiar sutilmente la forma en la pista se encuentra en la mezcla, sin hacer ajustes más obvias con EQ. Al igual que con la mayoría de los sims amplificador, Avid no nombra a los micrófonos específicos modeledmost personas sabrán ellos de los nombres o los números de los modelos que hacen uso. Pero si anyones preguntando, qué es lo que heres:

Dinámica 7 = Shure SM7 (de alta gama dinámica vocal / instrumento mic)

Dinámica 57 = Shure SM 57 (el micrófono del instrumento omnipresente, y la mayoría de los ingenieros van a Mic para amplificadores de guitarra y redoblantes)

Dinámica 409 = Sennheiser MD 409 (un micrófono dinámico, popular en amplificadores y toms)

Dinámica 421 = Sennheiser 421 (un micrófono dinámico clásico, conocido por su sonido claro y también es muy popular para los amplificadores y batería)

Condensador 67 = Neumann U67 (un estándar de estudio mica vendimia condensador de tubo clásico)

Condensador 87 = Neumann U87 (un clásico (de estado sólido) la mica condensador estándar moderno estudio)

Condensador 414 = AKG 414 (otro condensador clásico, con un sonido más seco, más apretado que los Neumann)

Ribbon 121 = Royer R-121 (una de gama alta micrófono de cinta moderna, con un sonido cálido, típico de las cintas)

En microfonía gabinete real, la dinámica se utilizan generalmente de cerca (una pulgada más o menos por el altavoz) y los condensadores y las cintas se utilizan a menudo en una distancia ligeramente mayor (varios centímetros a varios metros), para un sonido más abierto, por lo que, a pesar de que Avid no especifica la distancia virtual, puedes esperar contar con sutilezas similares para estas opciones simulados.

Baja temporal

Por supuesto, la mayor parte del tiempo que pasa trabajando con un simulador de amplificador es, probablemente, pasaron haciendo girar los amplificadores Drive y controles de tono, pero estos ajustes adicionales, especialmente la ganancia de puesta en escena, son una parte igualmente importante para lograr el sonido perfecto amplificador, y asegurarse que se obtiene el máximo rendimiento de los plug-ins como el Once.

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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