5 dicas para trabalhar com Heavyocity Gravidade

Designing sound for film, games or trailers? You've probably used instruments from Heavyocity. Their latest Kontakt player instrument, Gravity, is sonically stunning. Here's five tips to help use it.  

Heavyocity

Fig 1 Heavyocity Gravity

Fig 1 Heavyocity Gravidade

Gravidade oferece não só um grande número de densas, presets em camadas, que podem ser usados ​​para a direita fora da caixa com grande efeito, mas também um conjunto abrangente de ferramentas de programação para ajustar e personalizar os sons e amostras com perfeição. Aqui estão algumas sugestões para tirar o máximo proveito desses sons e ferramentas.

1. Get real

Enquanto muitos de Gravidade

Fig 2 The various real-time trigger keys in Gravity: the five TFX keys (pink), and the three MOTION sequence triggers (green).

Figura 2 As várias teclas de disparo de tempo real em Gravity: as cinco chaves TFX (rosa), e os três gatilhos seqüência de movimento (verde).

Os cinco chaves-de-rosa cada chamar um dos cinco TFX (disparador FX), que são projetados para ser acionado em tempo real, como um complemento independente às quatro efeitos globais na página principal (que são estática

Exemplo de áudio 1 A poucos TFX sendo acionado em tempo real a partir do teclado:

[id áudio = "36381"]

2. Be a master of time 

Gravidade

Fig 3 Length controls for the Hits and Risers.

Figura 3 controles de comprimento para as batidas e risers.

Exemplo Audio 2 Uma batida, com seu Impacto na sequência da sua própria compilação curta (Whoosh); o mesmo impacto, com a sua Whoosh desativado; o mesmo impacto de novo, após um acúmulo de um Riser separado:

[id áudio = "36382"]

3. All for one, or one for all 

Muitos de Gravidade

Fig 4 Multiple ADSRs and EQ/FILTERs for layers and Menus in Gravity.

Fig 4 Várias ADSRs e EQ / filtros para camadas e Menus na gravidade.

Esta capacidade pode não ser sempre imediatamente aparente, especialmente com os menus, mas uma vez que você sabe sobre ele, você pode tirar vantagem disso para personalizar camadas individuais e sons, e em seguida, guardar as suas próprias versões como novos patches. Mas quando surge a necessidade, você pode vincular esses controles para todas as camadas / amostras, permitindo que você faça rapidamente ajustes globais para todos de uma vez.

4. Be cruel to your sounds

Heavyocity

5. Roll your own 

Finalmente, as batidas 4-camada e os tirantes 3 de camada todos consistem em combinações de fábricas de diferentes elementos. No caso dos hits, estes são os Whoosh (compilação), Impacto, Sub (impacto de baixa freqüência), e da cauda; Risers são mergulhados com um som de cada uma das três categorias

Fig 5 Gravity’s DESIGNER Pages (for Hits and Risers) let you customize the components of these sounds.

Fig 5 Gravidade

Estas são apenas algumas das coisas que você pode fazer com a Gravidade

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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