Heavyocity重力を操作するための5つのヒント

Designing sound for film, games or trailers? You've probably used instruments from Heavyocity. Their latest Kontakt player instrument, Gravity, is sonically stunning. Here's five tips to help use it.  

Heavyocity

Fig 1 Heavyocity Gravity

図1 Heavyocity重力

重力は大きな効果を箱から出してすぐに使用することができ、緻密、層状のプリセット、多数の、だけでなく、微調整し、完璧にそれらの音やサンプルをカスタマイズするためのプログラミングツールの包括的なセットだけでなく、提供しています。ここではそれらの音やツールを最大限に活用するためのいくつかの提案があります。

1. Get real

重力の多くながら

Fig 2 The various real-time trigger keys in Gravity: the five TFX keys (pink), and the three MOTION sequence triggers (green).

図2重力の様々なリアルタイムのトリガーキー:5 TFXキー(ピンク)、および3つのモーション・シーケンス・トリガ(緑)。

5ピンクのキーは、各静的であり、メインページ上に4つのグローバル・エフェクト(の独立した補助として、リアルタイムでトリガーされるように設計された5つのTFX(トリガーFX)、のいずれかを呼び出します

オーディオ例1キーボードからリアルタイムでトリガーされるいくつかの金融取:

[オーディオのid = "36381"]

2. Be a master of time 

重力

Fig 3 Length controls for the Hits and Risers.

ヒットとライザーのために図3の長さを制御します。

オーディオ例2 Aは、自身の短いビルド(ヒューという音)は、次のその影響で、ヒット。同じインパクトは、そのヒューという音を無効にして、同じ衝撃再び、個別のライザーからのビルドアップ、以下:

[オーディオのid = "36382"]

3. All for one, or one for all 

重力の多く

Fig 4 Multiple ADSRs and EQ/FILTERs for layers and Menus in Gravity.

図4複数ADSRsと層と重力のメニューのEQ /フィルター。

この機能は、常に、特にメニューで、すぐに明らかにならないかもしれないが、あなたはそれについて知っていれば、あなたは個々の層と音をカスタマイズするためにそれを利用して、新しいパッチなど、独自のバージョンを保存することができます。必要性が生じた場合でも、あなたはすぐに一度にすべてのグローバルな調整を加えることができ、すべての層/サンプルのため、これらのコントロールをリンクすることができます。

4. Be cruel to your sounds

Heavyocity

5. Roll your own 

最後に、4層のヒットと3層ライザーはすべて、異なる要素の工場の組み合わせから成ります。ヒットの場合には、これらは、ヒューという音(ビルド)、インパクト、サブ(低周波の影響)、およびテールです。ライザーは、次の3つのカテゴリのそれぞれから1音で積層されています

Fig 5 Gravity’s DESIGNER Pages (for Hits and Risers) let you customize the components of these sounds.

図5重力

これらは、重力でできることのほんの一部です

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!