5 buoni consigli per lavorare con Heavyocity Gravity

Designing sound for film, games or trailers? You've probably used instruments from Heavyocity. Their latest Kontakt player instrument, Gravity, is sonically stunning. Here's five tips to help use it.  

Heavyocity

Fig 1 Heavyocity Gravity

Fig 1 Heavyocity Gravity

Gravity offre non solo un gran numero di dense, preset a strati, che può essere utilizzato a destra, fuori dalla scatola di grande effetto, ma anche una serie completa di strumenti di programmazione per modificare e personalizzare quei suoni e campioni alla perfezione. Ecco alcuni suggerimenti per ottenere il massimo da questi suoni e strumenti.

1. Get real

Mentre molti di gravità

Fig 2 The various real-time trigger keys in Gravity: the five TFX keys (pink), and the three MOTION sequence triggers (green).

Fig 2 I vari tasti di attivazione in tempo reale in gravità: i cinque tasti TFX (rosa), e le tre trigger sequenza di movimento (verde).

I cinque tasti rosa ogni richiamare uno dei cinque TFX (Trigger FX), che sono progettati per essere attivato in tempo reale, in aggiunta indipendente alle quattro effetti globali sulla pagina principale (che sono statiche

Audio Esempio 1 Alcuni TFX essere attivato in tempo reale da tastiera:

[id audio = "36381"]

2. Be a master of time 

Gravità

Fig 3 Length controls for the Hits and Risers.

Fig 3 controlli di lunghezza per i Hits and Alzate.

Audio Esempio 2 Un colpo, con il suo impatto a seguito della sua breve build (Fruscio); lo stesso impatto, con la sua Fruscio disabilitato; di nuovo lo stesso impatto, a seguito di un accumulo da un Riser separata:

[id audio = "36382"]

3. All for one, or one for all 

Molti di gravità

Fig 4 Multiple ADSRs and EQ/FILTERs for layers and Menus in Gravity.

Fig 4 ADSRs multiple e EQ / Filtri per livelli e menu a Gravity.

Questa capacità può non essere sempre immediatamente evidente, soprattutto con i menu, ma una volta che si sa su di esso, è possibile approfittarne per personalizzare singoli livelli e suoni, e quindi memorizzare le proprie versioni come nuove patch. Ma in caso di necessità, è possibile collegare questi controlli per tutti i livelli / campioni, che consente di effettuare rapidamente regolazioni globali per tutti in una volta.

4. Be cruel to your sounds

Heavyocity

5. Roll your own 

Infine, i Hits 4-layer e le alzate a 3 strati tutte costituite da combinazioni di fabbrica di diversi elementi. Nel caso delle Hits, questi sono i Whoosh (build), Impatto, Sub (impatto a bassa frequenza), e di coda; Risers sono strati con un suono di ciascuna delle tre categorie

Fig 5 Gravity’s DESIGNER Pages (for Hits and Risers) let you customize the components of these sounds.

Fig 5 Gravity

Queste sono solo alcune delle cose che si possono fare con Gravity

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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