5 conseils pour travailler avec Heavyocity Gravity

Designing sound for film, games or trailers? You've probably used instruments from Heavyocity. Their latest Kontakt player instrument, Gravity, is sonically stunning. Here's five tips to help use it.  

Heavyocity

Fig 1 Heavyocity Gravity

La figure 1 Heavyocity Gravity

Gravity propose non seulement un grand nombre de couches denses, presets, qui peuvent être utilisés dès la sortie de la boîte à grand effet, mais aussi un ensemble complet d'outils de programmation pour ajuster et personnaliser les sons et échantillons à la perfection. Voici quelques suggestions pour tirer le meilleur parti de ces sons et des outils.

1. Get real

Alors que beaucoup de gravité

Fig 2 The various real-time trigger keys in Gravity: the five TFX keys (pink), and the three MOTION sequence triggers (green).

Fig 2 Les différentes touches déclenchement en temps réel dans Gravity: les cinq clés TFX (rose), et les trois déclencheurs de séquence de mouvements (en vert).

Les cinq touches roses chaque appel jusqu'à l'un des cinq TFX (Trigger FX), qui sont conçus pour être déclenchés en temps réel, comme un complément indépendante aux quatre Global Effects sur la page principale (qui sont statiques

Exemple 1 Audio Quelques TFX étant déclenché en temps réel à partir du clavier:

[id audio = "36381"]

2. Be a master of time 

Pesanteur

Fig 3 Length controls for the Hits and Risers.

La figure 3 contrôles de longueur pour les Hits and Risers.

Exemple audio 2 Un succès, avec son impact suivant sa propre court build (Whoosh); le même impact, avec son Whoosh désactivé; à nouveau le même impact, suite à une accumulation d'un Riser séparée:

[id audio = "36382"]

3. All for one, or one for all 

Beaucoup de gravité

Fig 4 Multiple ADSRs and EQ/FILTERs for layers and Menus in Gravity.

Fig 4 ADSRs multiples et EQ / filtres pour les couches et les menus dans la gravité.

Cette capacité peut ne pas toujours immédiatement perceptibles, en particulier avec des menus, mais une fois que vous savez à ce sujet, vous pouvez profiter de personnaliser couches et les sons individuels, puis stocker vos propres versions que de nouveaux correctifs. Mais quand le besoin se fait sentir, vous pouvez lier ces contrôles pour toutes les couches / échantillons, ce qui vous permet d'effectuer rapidement des réglages globaux pour toutes à la fois.

4. Be cruel to your sounds

Heavyocity

5. Roll your own 

Enfin, the Hits 4-couche et les risers 3 couches sont constituées de toutes les combinaisons d'usine de différents éléments. Dans le cas des Tubes, ce sont les Whoosh (build), Impact, Sous (impact à basse fréquence), et la queue; Risers sont posés avec un signal sonore de chacune des trois catégories

Fig 5 Gravity’s DESIGNER Pages (for Hits and Risers) let you customize the components of these sounds.

La figure 5 Masse

Ce ne sont que quelques-unes des choses que vous pouvez faire avec Gravity

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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