5 consejos para trabajar con Heavyocity Gravedad

Designing sound for film, games or trailers? You've probably used instruments from Heavyocity. Their latest Kontakt player instrument, Gravity, is sonically stunning. Here's five tips to help use it.  

Heavyocity

Fig 1 Heavyocity Gravity

Fig 1 Heavyocity Gravedad

La gravedad no sólo ofrece un gran número de presets, capas densas, que se pueden usar nada más sacarlo de la caja con gran efecto, sino también un conjunto completo de herramientas de programación para modificar y personalizar los sonidos y muestras a la perfección. Aquí están algunas sugerencias para sacar el máximo provecho de esos sonidos y herramientas.

1. Get real

Mientras que muchos de Gravedad

Fig 2 The various real-time trigger keys in Gravity: the five TFX keys (pink), and the three MOTION sequence triggers (green).

Figura 2 Las diversas claves de activación en tiempo real en la gravedad: las cinco claves TFX (rosa), y los tres disparadores secuencia de movimiento (verde).

Las cinco claves de color rosa cada llaman a uno de los cinco TFX (Trigger FX), que están diseñados para activarse en tiempo real, como un complemento independiente para los cuatro Efectos Globales sobre la página principal (que son estáticos

Ejemplo 1 Audio Algunos TFX se desencadenó en tiempo real desde el teclado:

[id de audio = "36381"]

2. Be a master of time 

Gravedad

Fig 3 Length controls for the Hits and Risers.

Figura 3 controles de longitud para las Hits and Risers.

Ejemplo Audio 2 Un golpe, con su impacto siguiendo su propio corto de construcción (Whoosh); el mismo impacto, con su Whoosh desactivado; de nuevo el mismo impacto, a raíz de la acumulación de una tarjeta vertical separada:

[id de audio = "36382"]

3. All for one, or one for all 

Muchos de Gravedad

Fig 4 Multiple ADSRs and EQ/FILTERs for layers and Menus in Gravity.

Fig 4 RSED Múltiples y EQ / Filtros para capas y menús en la gravedad.

Esta capacidad no siempre puede ser evidente de inmediato, sobre todo con los menús, pero una vez que sabes de él, usted puede tomar ventaja de ello para personalizar capas y sonidos individuales, y luego almacenar sus propias versiones como nuevos parches. Pero cuando surge la necesidad, puede vincular estos controles para todas las capas / muestras, lo que le permite realizar rápidamente los ajustes globales para todos a la vez.

4. Be cruel to your sounds

Heavyocity

5. Roll your own 

Por último, los Golpea 4 capas y las canalizaciones verticales de 3 capas todas consisten en combinaciones de fábrica de los diferentes elementos. En el caso de los Hits, estos son los Whoosh (construcción), Impacto, Sub (impacto de baja frecuencia) y la cola; Risers son capas con un sonido de cada una de las tres categorías

Fig 5 Gravity’s DESIGNER Pages (for Hits and Risers) let you customize the components of these sounds.

Fig 5 Gravedad

Estas son sólo algunas de las cosas que puedes hacer con la gravedad

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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