#1 - ドントあなたのオプションを制限
これらが標識されているという理由だけで、デジタルギターとベース·プロセッサは、あなただけそれらの楽器でそれらを使用できることを意味doesntの。実際には、それはボーカル、キーボード、ドラムなどのthemthingsを通じてルート異なる音源にさらに興味深いことができます。唯一例えばファズエフェクトを通して楽器の特定の部分を送信するためにルーティング機能を理由を活用する。ただスネアを処理し、きれいなキットの残りの部分を残して、あなたはより多くのユニークなドラム·サウンドを持っている。 REXループにも同じことが適用されます。他の人の処理によってではなく、いくつかのスライスを送る。
#2 - あなたの履歴書を提出
オーディオ出力に加えて、モジュールの背面の周りにyoullのいくつかのCV入力コントロールを見つける。 theresの門、ゲインとベースアンプにギターアンプのボリュームとドライブとボリューム、可変制御それぞれ。別のモジュールからのCV信号を送ることによって、あなたはよりダイナミックな全体的な効果のためにリアルタイムでこれらのパラメータを調節することができる。一例では、ギターアンプのゲート入力を制御し、したがって、オープンスライスの再生に合わせて、ゲートを閉じるために、博士オクトREXスライスゲート出力を使用することであろう。
#3 - シンセ·ベースをブレイクアウト
ベースアンプ·モジュールは、本物のベース·アンプのように、非常に基本的なコントロールがあります。あなたは、アンプとキャブタイプだけでなく、駆動レベルやEQで遊ぶことができます。ベースギターにその偉大なだけでなく、低音シンセでそれを使用することを検討してください。それは、任意のローエンド信号に余分な重量を付加するように設計されているので、それは一つのサンプリングまたは実際のベースギターからライブ記録されていない、任意のベースより素朴な有機テクスチャを取得するために使用することができる。
#4 - 自動取得
ヤウドが期待するようなエフェクトのコントロールを自動化することはできますが、これは同様にアンプやタクシーの選択に適用されることに気づいていない可能性があります。モジュールを右クリックして、トラックの作成]を選択し、それは今のオートメーションを記録することができます。つまりシーケンサートラックを得る。再生したモジュール上のアンプやキャブモデルを変化させながら、自分自身を記録し、それらが自動化されます。それぞれの変更ステップではなく、緩やかな変化、彼らはジャンプやしないランプとして表示されますが、簡単に自動化クリップをダブルクリックして編集することができるであるので。アンプとスピーカーモデル半ばトラックを変更することによって、楽しみを持っている。
#5 - ダウントラックをレンダリング
あなたはおそらく、彼らは修正することができるように、仮想エフェクトを維持したいと思うでしょう多くの時間。もちろん、これはあなたのオリジナルのテイクがクリーンであることを意味しますが、時折、あなたはREXループに、または特殊効果をタイムストレッチのためにそれを変換する前に言って、ダウン効果をレンダリングしたい場合があります。これを行うには、クリップを選択して、必要な追跡し、[ファイル]
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