로직 프로 라이센스 드러머 촬영을 위해 5 단계 Ultrabeat로 친다

Jay Asher is here to show how to take Logic Pro X's killer feature, Drummer, to the next level. Interestingly, Jay takes Drummer patterns into Ultrabeat to seek more R&B and Pop beat options.  

로직 프로 개발 팀은 당연히 그들은 사용자가 상세하고 미묘한 사실적인 드럼 파트를 만들 수 있도록 새로운 드러머 플러그인과 그 놀라운 능력을 달성 한 것을 매우 자랑스럽게 생각해야합니다. 그것은 살인자 기능입니다.

그 말, 그 초점은 드럼 키트에 있습니다 만, 대부분의 팝과 R을들을 때

여기 Ultrabeat 용 부품을 만드는 드러머 트랙을 사용하기위한 5 가지 팁입니다.

1 : 드러머와 장비를 선택

나는 R을하기로 결정

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(드러머 편집기의 왼쪽에, 드러머 아래) 키트 아이콘을 클릭하면 내가 베니를 유지하지만 Ultrabeat가 나타납니다 미학에 가까운 하나에 드럼 키트 디자이너 소프트웨어 악기 키트의 사운드를 변경할 수 있습니다 테이블에. 나는 네오 소울 키트를 선택합니다. (I 궁극적으로이 Ultrabeat을 통해 재생 될 것입니다 때문에, 다중 출력 생산자 키트를 사용하지하고 있습니다.)

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꼭 필요한 것은 아니지만 그것은 창조적 날 수 있기 때문에, 개인적으로는, 스네어처럼, 약간의 시간 조정 및 일부 장비의 조각을 꺾는을 보낸다.

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2 : 편집 드러머 지역

베니 탐에 직선 형상을을 제공 인트로 부분을 담당하고 있습니다. 나는이 노래를 위해 그것을 원하지 않을 것을 알고있다. 드러머 편집기에서 톰 키트 조각을 클릭하여, 그들을 끕니다. 반면에, 나는 하이햇을 원하세요. 그것을 클릭하여, 나는 끝나면 전원을 켜고 다른 유사 오디션. 나는 변화 3에 정착 일부 16 분 음표 스윙을 추가합니다.

나는 킥과 스네어를 위해 같은 일을하고 정말 나를 위해 작동하기 시작합니다. 거기에 더 나은 handclaps있는 것 같아 일부를 재생하는 탬버린은, 그래서 단순히 손 기호를 클릭하여 해당 장비의 조각을 교환합니다. 지금 나에게 남은 것은 내가 아니라 지역의 끝에 하나의 채우기를하고 단순 - 복합 퍽에게 그렇게 간단하게 왼쪽으로 조금 끌어 있도록 채우기 손잡이를 아래로 전화를 걸 수 있습니다. 이 소개는이 노래 좋은 데요.

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절, 합창, 교량 내가 사용 outros에 필요한 I는이 과정을 반복합니다. 이것은 시간이 걸립니다 동안, 당신은 발견 할 창조적 인 가능성은 환상적입니다.

3 : Ultrabeat에 대한 스왑 드럼 키트 디자이너

이것은 당신이 정말이 시점에서 할 필요가 느끼는 모든 수 있습니다. 당신이 교환하기 전에 드럼 키트 디자이너 플러그인 Ultrabeat을 위해, 내가보기 엔 파일에서 (새 프로젝트 대안을 저장하는 것이 좋습니다

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나는 다음 Ultrabeat GUI로 이동하여의 출력을 할당 할 필요가 등 압축기와 같은 특정 장비의 조각, 게이트 리버브,에 이산 FX를 적용 할 수 있도록 최대의 창의적인 제어를 위해, 나는 다중 출력 소프트웨어 악기로 Ultrabeat을 인스턴스화 드러머 지역으로 트리거하고, 논리 믹서에 대한 옥스를 만들되는 장비의 조각.

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4 : MIDI 지역에 드러머 지역 변환

내가 컨트롤 키를 누른 상태에서 지금 Ultrabeat을 유발하는 드러머 영역을 선택하면, 나는 MIDI 지역에 드러머 영역을 변환하는 옵션을 참조하십시오.

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장점은 지금은 쉽게 그러나, 다시 한번, 내가 강하게 당신이하기 전에 다른 프로젝트의 대안으로 저장하는 것이 좋습니다 것입니다 변경하거나 등 피치, 편집 속도, 재 양자화를 복사 할 수있는 분명하다. 당신이 더 복잡 할 드러머 영역을 편집 한 경우, 번역에서 분실 할 수 엄격 MIDI, 약간의 미묘한 차이,없는 드러머에 무슨 일이있다.

5 : 모두 사용

그것은 법에 저촉되지, 오른쪽이 없다? 나는 다시 드럼 키트 디자이너가 내 첫 번째 프로젝트의 대체에 가기로 결정. 이전과 같이, 나는 새로운 소프트웨어 악기 트랙을 만들고 제가 이전에했던 것처럼, 나는 다중 출력 Ultrabeat을 인스턴스화하고 히트 기계 장비를로드, 출력 할당을 할당하고 옥스를 만들고 FX 플러그인을 추가합니다.

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나는 그들이 드러머 영역을 선택하고 자동으로 MIDI 영역으로 변환됩니다 Ultrabeat 트랙에 복사하도록 옵션 - 드래그합니다.

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이것은 지금 창조적 인 가능성의 엄청난 금액을 엽니 다. 지금 드러머 지역과 음소거 또는 해제시 다른 장비의 조각으로 가서 Ultrabeat의 MIDI 영역으로 이동, 변경, 삭제 및 MIDI의이 메모를 변경할 수 있습니다.

이것은 당신 때문에 당신을 제공하는 모든 변수의 문자를 elses 아무도 같이 완전히 고유 한 소리가 드럼 파트를 만들 수있는 가능성을 제공합니다. 유일한 제한은 당신의 상상, 당신의 욕망과 독특한 무언가를 창조하는 데 필요한 시간을 투자하는 당신의 의지입니다

재미가 있으십시오!

Jay is a Los Angeles-based composer, songwriter, arranger and orchestrator, conductor, keyboardist, as well as vocalist. As a composer, he is best known for scoring the New World Television series Zorro. Among the films and TV movies he has arranged, orchestrated and/or conducted are Paramount Pictures' Blame It On Rio Read More

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