理由は今や本格的なDAWとも、最も複雑なプロジェクトのミキシング職務を処理できる以上のものです。あなたがより高いトラックや処理をたっぷり使ってセッションに取り組んでいる場合は、あなたが組織され、あなたの可能性を最大限に勤務滞在に役立ついくつかのヒントを必要とするかもしれない。 HERESにフォーム上にあなたを保つために5のポインタを...
ヒント1 - ミキサーのデタッチ
あなたがミキシングを真剣に考えている場合は、そのあなたは、デュアルスクリーンのセットアップに投資している可能性が非常に高い。でも、ラップトップベースのプロデューサーやミュージシャンがセカンダリディスプレイを選ぶ傾向にあります、余分な不動産は、あなたのミックスの偉大な概要を説明します。
その理由は、常にマルチディスプレイのセットアップに応じるませんでしたが、今、あなたのプロジェクトのちょうど約あらゆる部分を切り離し、それを移動させることができます。私はミキサーを取り外し、トラック重いプロジェクトで起こっていただきました!を追跡するのに最適な方法であることがわかります。あなたが好きな場合は、ハードウェアのラックでも同じことができます。いずれにせよ、あなたはそれはあなたが複雑なミックス·セッションの上に滞在するのに役立ちます見つける必要があります。
(写真1)ミキサーをデタッチすると、驚異を働かせることができる。
ヒント2 - 命名リターン·バス
これは、単純なもののように思えるかも知れませんが、理由のリターンバスを命名すると全体の多くより滑らかなミキシングプロセスを行います。それらはデフォルトの名前が与えられているとして、迅速混合プロセス中に新しいバスを作るときに問題が発生することがあります。
Iveは4または5のリターンの状況で自分自身を発見すると、すべてのCombinatorの名前バス。あなたが送信しているとあなたは常にラックに戻って参照する必要があります効果の種類をうまくしようとするとこれはかなり無駄です。
あなたが行って、自分の頭痛の種を保存すると、これらの不良少年に名前を付けます。各バスに傑出した名前を与えることを試みるか、少なくともそれを正確に使用しているエフェクトのグループを思い出させるために起こっている何かを呼び出します。
それらの戻りバスを命名(写真2)!
ヒント3 - ブスコンプレッサーに入る
理由バスコンプレッサはキラー·プロセッサーです。伝説的なSSL Gシリーズコンソールコンプレッサーをモデルにした、それは非常に単純に不可欠なミキシングツールです。これは、同じハードウェアのWavesとUADモデルと非常に似ています。
あなたはhaventは場合は既にこの素晴らしいコンプレッサー、あなたのミックスにそれを得るためにその時間を使いました。マスタリングチェーンを実行していない場合でも、これはあなたのミックスに凝集し、バランスを追加するささやかな比率とゲインリダクションの数デシベルで使用することができます住んでいます。これはそれを取得と同じくらい透明であり、全体のサウンドを加工の上を心配いけない。
(写真3)の理由強大なバス·コンプレッサー。
ヒント4 - スプリッタと合併
トラックにたくさんの作業を行うときは、効果、プロセッサや楽器の多数で終わるつもりです。これは事実です。あなたのプロジェクト内のデバイスの多くに対処する方法セッションの実行方法をスムーズに決定します。
私は、あなたが複数のデバイスを扱っている場合は、多くの場合、同じ場所に同じ出力(または入力)信号を実行する必要がありますがわかります。あなたが側鎖ソースとしてヒットシングルドラムを使用している場合たとえば、あなたは、同時に複数のコンプレッサーをトリガーするためにそれを使用したい場合があります。
(PIC 4)理由のアクションでスパイダーマン。
これを行うには、複製、分割してオーディオストリームをマージする理由Spiderデバイスを使用することができます。グループ·チャネルが適切に実装されるまでは、これは複数のオーディオソースを管理する最善の方法についてです。
ヒント5 - あなたのミキサーを整理
最終的なワークフローの先端はあなたのミキサーを整理し、できるだけコンパクトに保つことです。これを行う一つの方法は、現在使用してアレントミキサーの任意の領域を折りたたんだりすることです。単にコンソールの特定の領域をダブルクリックすることで、それがビューの外に折りたたんで、あなたで動作するようにはるかに管理領域を提供します。
(PIC 5)折りたたみと様々なトラックを着色する。
また、カラーにしようと、あなたが行くように作業しているトラックに名前を付ける必要があります。これはほとんど言うまでもないが、あなたがより明確に混合セッションをまとめるのに役立ちます。
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