Bitwig 스튜디오 정말 드럼 편집에 도움이 훌륭한 기능도 일부 포함하고있다. 이러한 도구는 모양과 드럼 색상을 사용할 수 있습니다. 이러한 기능 중 일부를 살펴 수 있습니다 그리고 그들은 방법을 사용할 수 있습니다.
과도 제어와 당신의 드럼에 펀치를 추가 팁 1
Bitwig 스튜디오는 멋진 과도 제어 플러그인과 함께 번들로 제공됩니다. 이것은 당신의 드럼에 몇 가지 여분의 펀치를 추가하는 좋은 방법입니다. 그것은 향상 정말 그들이 믹스를 통해 펀치 만드는 과도을 향상시킵니다. 또한이 유지 또는 과도의 방출 제어 할 수 있습니다. 킥과 스네어 트랙에서이 작업을 시도해보십시오. 플러그인 과도 제어를 넣고 드럼을 듣고 공격을 증가 시작은 박력 얻을 명중, 당신은 더 이상뿐만 아니라 방출을 증가이 드럼이 울려합니다.
또한 드럼에 과도를 길들이 과도 제어를 사용할 수 있습니다. 어쩌면 당신은 당신의 탐 믹스 너무 펀치 소리 싶지 않아요. 그런 공격을 감소시키고이 탐의 날카로움을 부드럽게하는 방법을들을 수 있습니다.
팁이는 드럼을 적신
정말 드럼 몇 가지 색상을 제공하기 위해, 그들에게 약간의 채도를 추가하려고합니다. 왜곡 플러그인을 삽입하고 약간의 드라이브에 전화는 약 20dB을 말한다. 또한 더 소리를 포화 슬 매개 변수를 줄일 수 있습니다. 약 70dB을보십시오. 그런 다음 당신은 당신의 건조 드럼에 적용하는 방법을 포화 훨씬에 전화를 믹스 매개 변수를 사용합니다. 0 %에서 시작하고 어디를 건조 및 포화 소리 사이의 혼합처럼 얻을 때까지 다음 천천히 증가한다.
당신은 당신의 드럼을 bitcrush 수 있습니다. 드럼 트랙에 비트 팔을 삽입합니다. 기본은 드럼 아날로그 더러운 80 년대 사운드 오래된 학교 부여에 정말 잘 작동 사전. 더 bitcrushing을 추가하고 사운드에 더 많은 고조파를 소개하는 퀀 타이즈 매개 변수를 늘리십시오.
병렬 압축을 사용 팁 3
압축 역학을 균일하게하고 드럼 문자와 드라이브를 제공하기 위해 드럼에 사용하는 놀라운 도구입니다. 하지만 정말 잘 작동하는 병렬 압축을 사용하는 것입니다. 병렬 압축하면 압축되지 않은 드럼 사운드의 역 동성을 유지할 수 있습니다, 플러스 두 세계의 최고를 얻을 함께 무거운 압축 된 드럼 소리를 소개합니다. 그 설정에 매우 편리합니다. 먼저 드럼 트랙에 컨테이너 메뉴에서 FX 층을 추가합니다.
그런 다음 FX 계층에 압축기를 추가합니다. 높은 비율로 다이얼 또한 공격을 설정 0으로 해제 할 수 있습니다 0으로 아래로 임계 값을 놓습니다. 이러한 무거운 압축 설정이 드럼의 오디오 레벨을 떨어질 것 같이 알면 아마 또한, 출력 게인을 증가 할 필요가있다. 이것은 꽤 과감한 압축 설정입니다. 당신은 일반적으로 강렬한 설정을 사용하지만, theyre를 사용 이유를 알면 지금 참조 wouldnt한다. 믹스를 증가 시작이 심하게 압축 된 사운드가 압축되지 않은 드럼 사운드와 혼합 얻는 방법을들을 수 있습니다. 가장 좋은 방법은 정말 드럼을 밀어하지만 여전히 건조, 처리되지 않은 사운드의 요소에 혼합합니다.
당신은 다른 플러그인과 같은 왜곡 또는 변조 영향이 병렬 처리 트릭을 시도 할 수 있습니다. 그것을 밖으로 시도하고 당신이 얻을 어떤 결과를 참조하십시오.
팁 4 드럼 버스 및
드럼 그룹을 생성하는 방법을 살펴 수 있습니다. 함께 드럼 부분을 그룹화함으로써 서로 다른 원소를 겔화 전체적으로 드럼에 처리를 적용 할 수있다. 이를 위해이 믹스 창으로 이동하여 새로운 오디오 트랙을 만들 수 있습니다. 당신은 쉽게 트랙의 나머지 부분과 구별 할 수 있도록 드럼에 이름을 바꿉니다.
드럼 트랙의 각각에 출력으로서 새롭게 생성 드럼 트랙을 선택한다. 지금이 당신의 드럼 전용 출력 트랙이다. 당신은 드럼의 볼륨을 조절하는이 트랙의 볼륨 페이더를 사용할 수 있습니다.
그리고 이러한 함께 드럼 트랙을 겔화하고 전반적인 동적 제어하는 압축기를 추가하는 등의 전체적으로 드럼에 적용이 버스 상에 효과를 추가 할 수있다.
하이브리드 트랙을 사용 팁 5
일반적으로는 오디오 트랙을 얻는다면, 당신은 MIDI / 악기 트랙을 얻을. 그러나 Bitwig 스튜디오 함께 그들이 하이브리드 트랙을 부르는에서 트랙이 두 종류의 작업을 할 수있는 방법을 발견했다. 이 오디오와 MIDI 트랙 지금 같은 트랙에 함께 공존 할 수 있다는 것을 의미한다.
MIDI 트랙에 MIDI 이벤트에 대한 선택을 할 수있는 선택 도구를 사용하여 다음 선택을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 장소에서 바운스를 선택합니다. 이 MIDI 트랙의 오디오 선택과 같은 MIDI 선택을 렌더링합니다.
지금 당신은 가서 MIDI 트랙이 오디오 부분에서 오디오 편집 기술을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 당신은 부분을 반전 할 수 있습니다. 오디오 편집기를 불러와 클립 속성을 정렬 패널에서 부분을 반대로 선택하는 오디오 부분을 두 번 클릭합니다.
MIDI로 작업하지만 오디오는 오디오뿐만 아니라 내 MIDI 트랙 작업에 의해 당신에게 더 많은 유연성을 제공 할 수있는 선택을 렌더링 할 수있는 가장 큰.
당신은 또한 드래그하여 직선 MIDI 트랙에 오디오 트랙을 삭제할 수 있습니다. 예를 들어 내가 대신 MIDI 노트를보고의 충돌 심벌즈의 오디오 모양을보고 싶다. 그래서 난 내 MIDI 그래서 트랙이 프로그램 포함 할 수 하이햇 패턴 플러스 내 오디오 충돌 심벌즈 안타를 추적 직선에 내 충돌 심벌즈 오디오 샘플을 드래그 할 수 있습니다.
결론
당신의 드럼을 편집 할 수 Bitwig 스튜디오 도구를 사용하는 방법 이잖아. 미래의 음악 제작에 이러한 기능을 통합 시도하고보고 그들이 당신의 드럼을 개선하는 방법을들을 수 있습니다. 처리 효과와 기술은 모양 음색 적 및 드럼 색상을 사용할 수 있습니다. 같은 트랙에 MIDI 및 오디오와 함께 작업하는 것은 정말 당신이 드럼 작동 방법에 대한 몇 가지 유연성을 제공합니다.
더 Bitwig 스튜디오 팁과 기술은 다음 자습서를 체크 아웃 :
http://www.askvideo.com/course/bitwig-studio-101-creating-your-1st-bitwig-project
http://www.askvideo.com/course/bitwig - 스튜디오 - 102 - 효과 및 처리 - 탐구
http://www.askvideo.com/course/bitwig - 스튜디오 - 103 - 악기 - 및 - 미디 탐구
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