많은 드럼 악기 요즘은 특히 편곡자 / 작곡가를 들어, 드럼 파트를 만드는 큰 도움이 될 수있는 패턴 및 채우기의 포괄적 인 수집과 함께 오는 사람들 돈
1. Don’t Overdo It
그것
모두 기본 비트 자체, 그리고 여분의 번영한다, 다른 음악 부분이 무엇을하고 있는지 의식해야하고, 그들과 함께 작업
그것을 채우고 올 때 드럼 종종 구성이 완료되기 전에 프로그래밍 / 규정되어 있기 때문에, 즉, 조금 힘들 수있다. 내가 자주하는 일은 나는 그것이 궁극적으로해야한다고 생각 무엇에 가깝게 홈, (이상적 기준으로 보컬 적어도 리드 (또는 스크래치)로) 아주 기본적인 드럼 파트를 생성하지만, 아주 간단한와
2. Don’t Forget Those Fills
비록 당신이 돈 불구하고
- 당신의 장르를 알고
- 덜 더
- 채우기를 밀어
오디오 예 1
[오디오 ID = "37757"]
3. Don’t Be Too Perfect
양자화는 프로그래밍 드럼에 관해서 특히, 축복과 저주가 될 수 있습니다. 만약 당신이
지금, 어떤 음악 장르에 대한 그
최근, 논리 X는 다른 대안을 도입 더빙
4. Don’t Get Unreal
아니 모든 드럼 파트는이 라이브 드러머로 연주 것처럼 소리를 의미하지만, 할 때입니다
당신은 실제 드러머을들을 경우
오디오 예 2
[오디오 ID = "37847"]
(기술적으로 가능하다) 필을 통해 킥이나 하이햇 페달을 유지할지 여부는 선택의 더 문제입니다
5. Don’t Be Stiff
드럼 좋은 성능의 가장 중요한 측면 중 하나는 다이나믹하다. 드럼 (또는 심벌)의 소리가 상당히 때 변경
오디오 예 3 드럼 역학 : 다양한 악센트가 드럼 비트에 프로그램 및 채우기 :
[오디오 ID = "37848"]
물론, 다이나믹 / 악센트 원
물론,이
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!