5 Fehler zu vermeiden, bei der Programmierung von Drums

When programming drum patterns, especially if you're trying to emulate a live drum performance, there are some things you just shouldn't do. Here's five tips from Joe Albano to make your drums shine.  

Viele Schlaginstrumente in diesen Tagen mit einer umfassenden Sammlung von Mustern und Füllungen, die eine große Hilfe, die Schaffung eines Trommelteils sein kann, vor allem für Arrangeure / Songwriter kommen, die don

Some virtual drum instruments.

Einige virtuelle Drum-Instrumente.

1. Don’t Overdo It

Es

Sowohl die Grundschlag selbst, und die zusätzlichen Schnörkel, müssen bewusst, was die anderen musikalischen Teile werden dabei zu sein, und mit ihnen arbeiten

Wenn es um die füllt kommt, dass ein wenig härter sein kann, da die Drums sind oft unten / gelegt programmiert, bevor die Anordnung abgeschlossen ist. Was ich oft tun, ist eine sehr einfache Drum-Part (idealerweise mit mindestens einer Leitung (oder Kratzer) vocal als Referenz), mit der Nut so nah an, was ich denke, es sollte letztlich sein, aber mit sehr einfachen

2. Don’t Forget Those Fills

Auch wenn Sie nicht

  • Kennen Sie Ihre Genre
  • Weniger ist mehr
  • Drücken Sie die Füllung

Audio Beispiel 1

[Audio-id = "37757"]

3. Don’t Be Too Perfect

Die Quantisierung kann sowohl ein Segen und ein Fluch sein, vor allem, wenn es um die Programmierung Trommeln kommt. wenn du

Nun, für einige musikalische Genres,

Fig 2 Some Quantization options for drums, including Partial Quantization (Quantization Strength, in Pro Tools) and “Smart” Quantizing (in Logic).

2 Einige Quantisierung Optionen für Schlagzeug, einschließlich Teilweise Quantisierung (Quantisierung Kraft, in Pro Tools) und

Vor kurzem Logic X eingeführt, eine weitere Alternative, genannt

4. Don’t Get Unreal

Nicht jedes Drum-Part soll klingen wie es von einem Live-Drummer gespielt, aber, wenn Sie

Wenn Sie echte Schlagzeuger zu hören

A seemingly-continuous 16th note hihat part actually has the hat dropping out on the (snare) backbeat.

Eine scheinbar kontinuierlichen 16tel hallo-Hut Teil hat eigentlich den Hut Abbruch auf der (kleine) Backbeat.

Audio Beispiel 2

[Audio-id = "37847"]

Ob der Kick oder hallo-Hat-Pedal durch eine Füllung (was technisch möglich ist) zu halten oder nicht, ist mehr eine Frage der Wahl

5. Don’t Be Stiff

Einer der wichtigsten Aspekte eines guten Trommel Leistung Dynamik. Der Klang einer Trommel (oder Becken) ändert sich beträchtlich, wenn es

A dynamic drum pattern with appropriate accents (Soft->Loud = Green->Red).

Eine dynamische Drum-Pattern mit entsprechenden Akzente (Soft-

Audio Beispiel 3 Drum Dynamics: verschiedenen Akzenten in Drum-Beats programmiert und füllt:

[Audio-id = "37848"]

Natürlich gewann Dynamik / Akzente

Offensichtlich gibt

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Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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