添加混响/环境光到记录已经SOP几乎只要唱片业一直围绕
但是,这些长处可以转向弊,如果混响处理ISN
1. Don’t Bottom Out
混响和氛围,无论是数字处理或产生听觉产生的,往往有利于中频和低频过的高点。混响是反射的空间中的积累,而这些往往会失去第一高频能量,因为它们在房间反弹。虽然一些空间/混响器都提供了相当明亮混响,低点仍倾向于积累,更多的混响应用。在实际的声学空间,直接的声音通常是在未来从前面的听众,和许多混响从
2. Don’t Do “One and Done”
在一个房间里,所有的乐器和人声自然有相同的混响,但在结构,清晰度可以通过使用不同的房间/空间为不同类型的轨道来增强。之
3. Don’t Supersize—Bigger Is Not Always Better
随着今天
4. Don’t Hang On Too Long
没有什么比一个很大的打击或混响的一个大的举动,好像发出了注意事项后,网罗更多的戏剧性,但长尾将迅速掩盖安排其他元素,特别是细微的镲工作或背景敲击。这迫使混频器,以降低在混合混响的整体水平,往往是干燥的冠冕堂皇的轨道使得混响的背景模糊的洗涤,而不是环境的一个很好的开放,通风的感觉。很多混响预置喜欢炫耀的声音长质量(
音频例子:有过于长尾混响;那么同一个房间一个更合适的尾巴较短:
[音频ID =“37082”]
5. Don’t Bury The Lead
在#2,我提到如何混响可以赋予层次感,以轨道。越混响被添加到干信号时,进一步远离该文书或语音会显得
所以,你会怎么做,如果你想要一个漂亮的湿声音,但还是希望它听起来像歌手的特写,在其他仪器的前面,在混合
创意和适当使用混响和氛围,才能真正做一个组合
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