5 FL Studio的MIDI处理技巧

FL Studio's MIDI tools can help you process and subtly or drastically process your MIDI patterns. Gary Hiebner shares five tips to help you get the most of of MIDI in Image Line's DAW.  

FL Studio有一些隐藏的宝石处理您的MIDI数据。让我们来看看如何获​​得这些工具,你可以与他们做什么。我将专注于乱弹,弗洛姆,随机化和Arpeggiate MIDI功能。

提示1 - MIDI工具菜单

首先登场的,你需要知道在哪里可以找到MIDI工具。双击模式在钢琴卷帘窗编辑器中打开它。然后点击扳手工具图标来显示其下拉菜单中。这说明,你可以用来处理您的MIDI的MIDI行动。这些将改变要么全部中的图案的MIDI音符或只有所选择的音符。

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提示2 - 乱弹

乱弹选项是一个伟大的工具来使用,以增加一些人的感觉和变化到你的和弦。它的工作原理非常好,钢琴,合成器和吉他风格的声音。如果你在你的MIDI和弦编程和量化。其中,票据将坐在格子刷新。但有时这是很好的将这些纸币断网给运动和现实主义发挥的和弦,很像如何吉他乱弹字符串或一个钢琴家通过他们的和弦怎么玩。在和弦选择MIDI音符(按住Ctrl键 ,然后围绕套索要选择的提示),然后打开乱弹MIDI对话窗口。您可以设置时间的开始和结束的音符。强度参数测量在时间和百分比张力参数。您还可以改变速度和力量的音符张力,进一步提高你的MIDI音符的弹奏声。

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提示3 - 弗洛姆

弗洛姆工具是一个伟大的工具来加倍你的MIDI的声音。一个弗洛姆包括两个密切放置票据,一个具有更强的速度或口音比其他。它的工作原理以及对撞击的声音,尤其是圈套和帽子。一个圈套让我们的工作。选择MIDI音符你的圈套模式,然后打开弗洛姆工具窗口。

时间参数将调整,其中flams坐。在中途的时候将是0毫秒,如果你移动到左边,弗洛姆将成为主要网罗前。它移动到右边将意味着弗洛姆将主要网罗音符后回落。和速度转盘将改变弗洛姆的速度量。尝试了少量时间020ms之间,并听取如何增加加倍效果的圈套。然后尝试在左侧和右侧更长的时间双方并听鼓点声音效果与你的圈套模式。

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提示4 - 随机化

我随机参数一个巨大的风扇,和FL Studio的MIDI工具正是这么做的。以一个MIDI模式在佛罗里达州的歌曲,选择MIDI音符,然后从MIDI工具菜单中选择随机化选项。有在这里相当多的参数,并且每一个都有上的MIDI数据的效果。

你的一部分立即被随机分配,当你打开盒子,甚至在你已经调整了任何参数。第一个选项设置你的MIDI音符内的范围。一个八度设置,然后该八度的范围内被施加。接下来,你可以选择你要设置你的MIDI音符,以符合重点和规模。而且有相当多的选择在这里为所有规模和模式的选择,如果你希望你的笔记随机落在相同的密钥和规模为歌曲内这是伟大的。

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再就是参数随机音符长度,的音符长度的变化,多少纸币被填充的范围集中。

那里有更多的参数下水平段,如平移,速度和间距随机化。所以,你真的可以采取一个简单的MIDI模式,这些随机选择完全改变它。

提示5 - Arppegiate

该Arppegiate工具需要你的MIDI和弦变成了和弦的音符​​变成arpeggiating序列。选择您的MIDI和弦的模式,然后选择琶音工具。您可以从下面的图案选择一些预设通过点击默认文件夹图标进行选择。或者你可以设置自己的琶音模式与低于此选项。

可以设置模式序列通常通过弦图案,或者它可以在正常和翻转方向之间翻转或交替。然后用时间多参数(时间德穆尔),您可以加快或减慢琶音。您可以设置的,这到底琶音模式将扩大范围。然后你就可以同步模式无论是时间,块或和弦的形状。门参数可用于缩短票据,其中的作品真的很好用arpeggiations给它一个更断续的声音的长度。

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而根据这一点,你有相同的水平参数,如在随机数发生器工具,进一步提高了ARP格局。

结论

这就是如何使用MIDI工具来处理和改变你的MIDI模式。我发现这些工具可以非常有创意,经常使用时,对其他的想法可以刺激。尝试一下在你的歌,看他们是否帮助你的MIDI编程。如需进一步FL Studio的技巧和窍门看看下面的教程:

FL Studio的101:介绍FL Studio的

FL Studio的203:合成类固醇上

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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