오디오 글리치 5 우수한 플러그인

One way to add some interest and movement to your loops or electronic tracks is to use glitch, gate or stutter effects. Here are 5 awesome plug-ins Darren Burgos recommends for said purpose.  

사용 어떠했는지 자기가 만든 미디 최종 버전을 생산의 중요한 부분이 될 수 루프 기반의 음악에 동작을 추가, 루프, 또는 샘플 팩 오디오 루프. DJ / 리믹스 스타일의 결함, 게이트, 갈비와 더듬은 대단히 필요한 변화를 추가하여 앞으로 트랙을 이동하는 데 도움이 될 수 있습니다. 잘 혼합 처리에 적합, 또는 개별 악기 트랙이 형의 5 가지 플러그인 봐.

아래의 오디오 예에서, 모든 플러그인은 개별적으로 마스터 트랙에있는 곡 전체를 처리하고 있습니다. 이 기사에 대한 효과를 선택하면 입력 신호를 처리하지 않을 때 그들 중 누구도 어떤 채색을 첨가하지하는 것이 중요했다. 당신은 쉽게 떠날 수있는 방법은 걱정없이 마스터 출력에 사용 가능하고, 개별 채널 / 버스 물론 너무. 또한 중요한 영향을 활성화하고 우회하는 클릭없는 능력, 또는 내부 페이드 / 바이 패스 중 하나였다. 모든 5 플러그인 그들을 빠르고 쉽게 만들고 구성하는 모든 사이드 체인을 필요로하지 않는 간편한 설치도 요구했다.

Editor's Note: We've featured iZotope's Stutter Edit and BreakTweaker in previous articles about glitch and stutter effects, and although they're not given proper mention in this article, we do recommend you check them out as well!

Sugarbytes Looperator

첫번째로 볼 수 있습니다 SugarBytes Looperator . 이 재미 새로운 플러그인은 16 동기화 조각으로 들어오는 신호를 절단 할 수 있습니다. 그들 모두 (16)는 자신의 개인 공간에서 처리 Looperator는 플러그인에서 얻을 수있는 실제 손으로 오디오 편집에 가장 가까운 것은 그래서 다음에 이상 출혈되지 않습니다. 당신은 쉽게 반복하고 임의의 순서로 조각을 재 배열,하지만 시작에 불과 이잖아 수 있습니다. 16 개의 슬라이스가 상이한 (모음 형을 포함)의 속도, 필터, 봉투 / 게이트, 비닐 테이프 정지 등의 루퍼으로 처리 될 수있다. 내장 된 바이 패스 버튼을 사용하면 편리 중​​지하고 눈에 띄는 클릭하지 않고 처리를 시작할 수 있습니다, 또는 당신은-않은 영향 및 대한 이펙트 사운드 사이를 이동할 드라이 / 습식 슬라이더를 사용할 수 있습니다. 아래 (및 효과의 평가 5 각) 오디오 예에서. 처음 4 바는 페이드 아웃, 다음 플러그인에 의해 영향을 원료 처리되지 않은 트랙이다.

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오디오 샘플 1 :

VPS Glich 암캐

글리치 망할 기본적으로는 글리치 / 더듬 효과를 만들기위한 완벽 만드는 사용할 수 없습니다. 아이디어는 글리치 버튼을 누를 때까지 처리 노래, 버스, 또는 음악 부분이 전혀 영향을받지 않는 점이다. 효과의이 유형이 모든 시간에 남아있을 것을 의미하기 때문에,이 감각을 많이합니다. 효과의 중앙에 큰 결함 버튼을 켜거나 효과를 회전, 쉽게 구체적으로 자동화 할 수 있습니다. 활성화되면, 당신은 완벽하게 동기화 반복을 트리거 할 수 있습니다. 반복의 크기는 쉽게 등, 1/4, 1/16 같은 값으로 선택이 반복이와 길이에 2 개의 바 (또는 그 이상)의 1/4 노트 같은 시간의 지정된 길이를 위해 밖으로 재생하도록 설정 될 수있다 길이 매개 변수입니다. theyre를 다음 로우 패스 / 하이 패스 필터, 반음 피치 간격, 패닝, 게이트 등으로 처리. 물론, 모든 효과들은 독립적 봉투 선택된 길이에 걸쳐 서열 분석 될 수있다. 다소 작은 세미 혼란 인터페이스에도 불구하고,이 사람은 가장 극적인과 음악 소리가 나는 결과 중 하나입니다.

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오디오 샘플 2 :

Sinevibes 순차

순차 멀티 필터 유형 비트 절감, 드라이브, 코러스 플랜지 효과처럼 차가운 효력에서 폭발하는데 사용될 수있는 스텝 시퀀서이다. 트리거가 원래의 차선에 걸쳐 모든 방법을 배치하면 효과는 완전히 무시된다. 그런 다음 다양한 효과 차선에 다양한 트리거를 추가 시작할 수 있습니다. 시퀀서 영역은 1 바 32 바까지, 그리고 8 개의 다른 스냅 샷과 함께 사용했을 때, 당신은 256 측정 노래를 업 시퀀스 수와 같은 다양한 길이로 설정할 수 있습니다. 드라이 / 효과 혼합 나던 자동화를 통해 제어 보이지만, 당신은 쉽게 탐지가 불가능 마음대로 켜거나 효과를 켜 개봉의 DAW 바이 패스 버튼을 사용할 수 있습니다.

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오디오 샘플 3 : [오디오 ID = "33787"]

Sugarbytes Turnado

키보드 컨트롤러에 내장 된 노브를 사용하는 이유가 필요하십니까? 컨트롤러가 8이 있는지, 알면 사랑 Turnado을 . 위의 글리치 계집애처럼, Turnado은 효과없이 깨끗한 당신을 시작합니다. 키보드 노브를 할당 (또는 인터페이스의 가상 사람을 사용하여) 후에는 루퍼, 피치 효과, 필터, 게이트 및 방법이 더 같은 효과의 거대한 컬렉션에 길을 비틀 수 있습니다. 이 문서에 나와있는 다른 효과의 대부분과는 달리 모든 개별 프로세스는 매우입니다 조정할-수. 당신이 8 효과 ​​중 하나에서 편집 버튼을 클릭하고 정교한 때 매개 변수의 디스플레이는 각각 나타납니다. 시퀀싱 효과 패턴 심지어 독재자 기능 정말 의도 Turnados 아니며, 그 곡이 재생되는 동안 자동화 통해 노브의 움직임을 기록함으로써, 실시간 방식으로 사용하기에 더 의미. 쉽게 차단 작성할 수 있습니다 그러나 대부분의 DAW에서 / 나는 아래의 오디오 예에서와 같이 8 가지 효과를 유발하는 자동화를 스냅.

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오디오 샘플 4 : [오디오 ID = "33789"]

Loomer 퀀트

Loomer 퀀트는 당신이 다른 방법으로 서로 연결 될 수 필터, 지연, 게이팅, 루퍼 더 제공합니다. 당신은 모듈 형 합성기에서와 같이 이러한 효과 블록 사이의 가상 코드를 배치합니다. 다른 모듈의 각 긴 끊임없이 변화하는 패턴을 생성하기위한 독립적으로 설정할 수 있습니다 자신의 별도의 단계 시퀀서 있습니다. 루퍼 효과 블록은 확실히 내에서 다양한 사람들의 뛰어난입니다. 뿐만 아니라 당신은 역, 피치, 피치 부패, 길이와 같은 내장 시퀀서에 트리거,하지만 일을 설정 않습니다. 매개 변수의 대부분은 당신이 너무 무작위 적으로 그들을 조절 할 수 있습니다. 당신이 완전히 처리되지 않은 사운드와 완전히 처리 사이를 이동 할 수 있습니다 퀀트에 큰 크로스 페이드 노브를 프로그래머. 당신은 플러그인 라우터 함께이 패치를 할 수 있습니다. 예를 들어, 파일 및 이미지 아래에서 나는 정확하게이 작업을 수행 할 크로스 페이드 노브를 사용했다.

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오디오 샘플 5 :

결론

이러한 큰 효과를 각각은 데모 버전을, 그래서 그들 모두를 확인하고 자신의 결정을. 간단한 빠르고 쉽게 더듬를 들어 / 글리치는 Looperator 및 글리치 암컷을 시도합니다. 그러나 더 정교한 적 변화 효과는 순차, Turnado 또는 퀀트를 시도하십시오. 읽어 주셔서 감사합니다!

Editor's Note: We've featured iZotope's Stutter Edit and BreakTweaker in previous articles about glitch and stutter effects... and although they're not given proper mention in this article, we do recommend you check them out as well!

Darren started making music on computers when he was a teenager in 1987. His first computer was an Amiga, and when he realized the power of computer-based production, his addiction for making electronic music began. Darren switched to Mac in 1994 and started using Logic Pro. He's been involved in many music projects over the years incl... Read More

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