إذا كنت الملحن الرغبة للوصول الى السينما، وألعاب الفيديو أو وسائل الإعلام الجديدة الأخرى، فإن أفضل شيء نفعله هو أن تأخذ الاستماع إلى بعض من عظماء في هذه المجالات. تحليل المسار، وحتى بناء وهمية تصل منه بعد الاستماع إليها. يمكنك أن تتعلم دروسا قيمة من خلال ذلك. سوف تحصل على فكرة أفضل عن الأجهزة والألحان والتجانس، وترتيب المستخدمة في الأغنية. من هناك يمكنك استخدام ما تعلمته في التراكيب الخاصة بك. وبالتالي فإن المفتاح هنا هو أن تأخذ في، ومن ثم إعادة صياغة مفهوم في طريقتك الخاصة في المؤلفات الأصلية. الآن دعونا نلقي نظرة على بعض المسارات التي يمكن أن تبدأ.
Trailer Music
كنت كثيرا ما ستسمع التراكيب المختلفة في مقطورات مقارنة مع الفيلم الفعلي. وهذا لأنه يتم استخدام مسارات مختلفة لهذه المقطورات. لأنواع العمل والمغامرة، على سبيل المثال، ستجد تستخدم قصيرة المسارات ذات الكثافة العالية للمساعدة في دفع هذه المقطورات. ملوك مقطورة الموسيقى هي توماس J. Bergersen ونيك فينيكس. وضعوا معا خطوتين من ألبومات الجحيم، والتي هي مجموعة من التراكيب مقطورة موسيقاهم.
اتخاذ الاستماع إلى المسار التالي للحصول على فكرة عن مستوى التأليف الموسيقي.
ويشمل المسار أقسام سلسلة ضخمة التي تتراكم في حوالي 01:10، وقدم قرع boomy كبيرة لزيادة كثافة. وتستخدم طعنات النحاس أيضا لزيادة كثافة.
واتخاذ الاستماع إلى هذه الأغنية:
وهي تبدأ مع ostinato سلسلة رهيبة. ثم هناك انهيار، وبعد ذلك يبدأ مرة أخرى في مع جوقة الذكور وأسرع سلاسل ostinato. هناك ديناميكية رهيبة في هذه الأغنية. وانه مجنون كيف يحصلون على الكثير من وتيرة من هذا المسار مع الأجهزة المستخدمة. في وقت لاحق في المسار صخبا الإناث منفردا يضيف ليونة للعناصر الهوس.
لذلك غالبا ما يكون مفتاح مع مقطورة الموسيقى هو الحصول على نقطة سريعة ويضيف كما لها تأثير كبير وديناميكية في ذلك ما تستطيع لعقد انتباه المشاهد وبيع القصة. هذا ويمكن أن تشمل مزيجا من عناصر اوركسترا والاصطناعية. لذلك البدء في اتخاذ هذا النمط من الموسيقى، وبصرف النظر نرى كيف يمكن أن يؤلف الميل الخاص بك على مقطورة الموسيقى.
Hans Zimmer… I mean Film Music
أنا
هانز هو أيضا بارعا في كتابة مقالات مثيرة للعواطف. وهناك مثال كبير على ذلك هو "الوقت" المسار من التأسيس. وهي تبدأ مع ملاحظة واحدة البيانو خط اللحن بسيط. في الخلفية هو أدنى بوابات خط باس موالفة. وببطء انه يدخل عناصر سلسلة اوركسترا لتعزيز اللحن.
البيانو هي أدوات عظيمة لقطع الانفعالية، وخصوصا عندما قمت بإضافة جرعة كبيرة من تردد إلى الأجهزة. لاحظ كيف أن هذا المسار بسيط لا تزال تنمو في جميع أنحاء، وذلك كما تضع ذلك في اعتبارها أن ينمو ديناميات المسار وعقد انتباه المستمع.
…and John Williams
ملحن آخر الفيلم المدهش هو جون وليامز. أنا طفل من '80S، وهناك الكثير من الأفلام المميزة التي قام بوضعها لمن طفولتي حتى الآن: سوبرمان،
قطعة بلدي المفضل هو فعلا "موضوع هيدويغ و" من أول هاري بوتر. وليامز لديه موهبة كبيرة لخلق محاور مهيب للأحرف. وهذا الموضوع هو أن مجرد:
اتخاذ الاستماع إلى الأجهزة ونسمع كيف أدوات مختلفة إنشاء أمزجة مختلفة. اللحن مربع الموسيقى في بداية يتراكم سر. مقدمة من أشواط الناي يعطيك فكرة الطيور في الطيران. ثم اللحن سلسلة طريقة عزف الكمان بعد هذا يعزز كذلك سر المسار.
جون وليامز هو سيد النهائي. حتى تأخذ الاستماع إلى بلده المسارات الأخرى وانتقاء بعضها أفكاره اللحن، والتعاقب على وتر حساس، والأجهزة. يمكنك أن تتعلم الكثير.
آخر مثال كلاسيكي للعمل قوي له هو له سوبرمان موضوع:
هذا هو لحن بسيط جدا على النحاس، ولكن جون ويليامز يجعل من استخدام فاصل كبير يقفز بين الملاحظات لبناء موضوع البطولي.
ومن ثم اتخاذ الاستماع في 0:30 لكيفية القياس يتراكم قبل ضربة كبيرة في 00:45. النحاس دائما يعمل العجائب للمواضيع البطولية. ولكن أيضا لاحظت أسلوبه في استخدام آلات النفخ خلال المسار، خصوصا عند حوالي 01:20. وهناك الكثير من الموسيقى الفيلم اوركسترا جدا مدفوعة. حتى الحصول على فهم جيد لكيفية عمل أوركسترا يمكن أن تساعد حقا التراكيب الخاصة بك. والاستماع إلى عظماء مثل ويليامز يمكن أن يساعد أيضا على طول تلك الرحلة.
Indie Games…and Fez
مجال إيندي لعبة هي السوق التي نمت حقا على مدى العامين الماضيين، وكانت هناك بعض المؤلفات الموسيقية مثيرة للاهتمام الخروج من هذه الألعاب أيضا. كان هناك ارتداد كبير للألعاب الرجعية من '80S مثل سوبر ماريو، دونكي كونج، و 8 بت الموسيقى التصويرية NES بهم. اتخاذ الاستماع إلى لعبة عالية إيندي بنجاح، فاس. كان ألحان Disasterpeace، الذين أدرجت قشطه السبر 8 بت ولكن مع إضافة لمسة عصرية.
اتخاذ الاستماع إلى Disasterpeace
هو
John Powell on Adventure and Action
آخر الملحن الفيلم الذي أعتقد لديه مجموعة كبيرة من العمل هو جون باول. وقد غطت انه لا بأس به من أنواع مختلفة من الرسوم المتحركة كيفية تدريب التنين، وصولا إلى الغدير
اتخاذ الاستماع إلى بلده كيفية تدريب التنين المسار:
يمكن الكتابة لأفلام الرسوم المتحركة تكون صعبة جدا لأنه يجب أن يكون متعة، بالإضافة إلى التقاط جوهر حرفا. يمكنك سماع كيف جون تزين المسار مع عناصر تشير إلى أن الشخصيات هي شابة. انه يستخدم أدوات السبر خفيفة جدا. ولكن في 1:05 من ركلات الى أكثر تفاؤلا قطعة السبر سلتيك تقريبا، مما يوحي العمل والطيران بالإضافة إلى أصالة فترة زمنية قديمة.
يوحنا أيضا تنتج قطع كبيرة مثل عمل له بورن
وهي تبدأ مع تطور وتر المشؤومة لتصوير الخطر. بعد ذلك يبدأ في جزء قرع أن الدورات حتى العمل وكثافة موجودة في الفيلم.
The Martian and Its Openness
وهناك طريقة أخرى في النظر في تأليف لفيلم وألعاب الفيديو هو
And of course, Danny Elfman
أنا
ما يعجبني إلفمان هو أسلوبه في استخدام يطارد جوقات الإناث لخلق شعور من عجب. اتخاذ الاستماع إلى بلده المسار الرقص على الجليد من إدوارد سكيسورهاندس:
كم هي جميلة هي تلك جوقات! جوقات (حتى إذا كنت تستخدم مكتبات العينة جوقة) أضف العنصر البشري إلى التراكيب الخاصة بك، والشعور عجب. لذا دع
Conclusion
آمل أن ما تحصل عليه للخروج من هذه المادة هو أن اختيارك من الأجهزة، والتعاقب وألحان وتر والتجانس له تأثير كبير على الكيفية التي ينظر المسارات الخاصة بك. واختيار العناصر المناسبة يساعد بالفعل على المسار الجلوس أفضل مع البصرية من وسائل الإعلام. ولكنها لا تأخذ الممارسة والكثير من الاستماع إلى الملحنين فيلم آخر للوصول إلى هناك. السينما والفيديو الألعاب هي حقا يمهد الطريق مع المؤلفات الموسيقية العظيمة. وذلك للخروج بعض المسارات الأخرى التي تلهمك، وجعل علما ما يحدث في المسار والأهم، لماذا. آمل أن يكون هذا ساعد على طول مع وسائل الإعلام الجديدة يؤلف الرحلة.
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!