1. Explore Cubase’s Own Synths
बॉक्स के बाहर भी ताजा, Cubase कुछ महान synths के साथ आता है। रहस्यवादी सिंथेटिक बनावट के लिए विशेष रूप से अच्छा है, और चयन स्रोतों के साथ ही उपयोगकर्ता definable लिफाफे के साथ दो oscillators है। शीर्ष के निकट रूप को नियंत्रित दोनों के बीच सम्मिश्रण के लिए महान है, और आप बस अपने आकार और सेटिंग्स में से कुछ में ड्राइंग द्वारा की उम्मीद है हो सकता है की तुलना में आप कहीं अधिक प्राप्त कर सकते हैं। क्या आप वहां मौजूद हैं
2. Slice Up Audio Clips
ऑडियो छोरों को काटने पुरानी सामग्री से बाहर कुछ नया बनाने के लिए एक शानदार तरीका है। आप एक पाश या यहां तक कि एक पूरे ट्रैक की कल्पना करो। इस जगह मुश्किल लयबद्ध कुछ भी साथ काम कर कर देगा, हालांकि, आप ऑडियो टुकड़ा है, या यहां तक कि एक हाथ से मुक्त करने के लिए पूरी तरह से इसे बंद करना चाहते हैं ठीक कैसे के अनुसार तस्वीर सेटिंग्स सेट करें। तब ऑडियो काटा और नए ले गलियों या एक नया ऑडियो ट्रैक पर यह या तो पुनर्व्यवस्थित करने के लिए कैंची उपकरण का उपयोग करें। कहते हैं, अन्य क्लिप के कुछ हिस्सों से एक नया हरा निर्माण करने के लिए अलग-अलग लंबाई के टुकड़े ले और कॉपी और घटनाओं को चिपकाने के लिए तस्वीर सेटिंग्स बदलें। यह
3. Look at Loopmash
आप कट-अप दृष्टिकोण का इस तरह से भी गहरा प्राप्त करना चाहते हैं, Cubase के साथ आता है जो Loopmash, पर दिखेगा। आप मैश अप करना चाहते ऑडियो चैनल पर एक प्रभाव के रूप में इसे डालने और यह ट्रैक नमूना जीना होगा
4. Pitch & Time Stretch To The Extreme
पूरी तरह से पहचानने योग्य कुछ में ऑडियो भागों बारी करने के लिए एक अच्छा तरीका है चरम पिच और / या समय खींच इस्तेमाल होता है। एक ऑडियो भाग का चयन करें और फिर उस पर राइट क्लिक करें और प्रक्रिया का चयन
5. Harness The Power Of MIDI FX
एक मिडी या साधन चैनल में मिडी इंसर्ट टैब आप आमतौर पर हाथ से खेलने के लिए या कार्यक्रम के लिए सक्षम हो सकता है की तुलना में अधिक जटिल ध्वनियों उत्पन्न करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। मिडी प्रभाव अपने खेल की व्याख्या या यहां तक कि अपने सामग्री पैदा करने और फिर साधन में इस फायरिंग से यह करते हैं। आप एक Chorder का उपयोग करने के लिए उदाहरण के लिए गए थे तो, अगर आप जटिल chords उत्पन्न कर सकते हैं। एक arpeggiator की तरह एक दूसरे मिडी प्रभाव जोड़ने और बातें सच में जल्दी से और भी दिलचस्प मिलता है।
7. Automate Stuff
व्यावहारिक रूप से किसी भी प्लग में Cubase अंदर में कोई असर और साधन पैरामीटर लेखन विधि में डालने और फिर समय के साथ आंदोलनों प्रदर्शन से स्वचालित किया जा सकता है। इस बुनियादी यह लग सकता है यद्यपि
8. Experiment With Surround
आप इसे ठीक से वापस खेलने के लिए प्रासंगिक हार्डवेयर की निगरानी प्रणाली है, तो घेर में काम कर ध्वनि डिजाइन का पता लगाने के लिए एक बहुत ही दिलचस्प तरीका हो सकता है। एक ऑडियो ट्रैक जोड़ने जब आप एक चारों ओर प्रारूप से चुन सकते हैं, और वीएसटी कनेक्शन विंडो में आप अपनी जानकारी की स्थापना की और सही संकेत सही वक्ताओं करने के लिए भेजा जाता है, ताकि वक्ताओं असाइन कर सकते हैं। कुछ तीसरे पक्ष के उपकरणों के चारों ओर क्षमताओं, एनआई की तरह विशेष रूप से विशेष synths है
9. Warp Audio Parts
आप Cubase में किसी भी ऑडियो हिस्सा अंदर तक पहुँचने और AudioWarp सक्रिय कर सकते हैं। इस लोचदार और यह जबकि ऑडियो renders
10. Automate Tempo
एक परियोजना भर में टेम्पो स्वचालन के साथ खेलने से अधिक असामान्य प्रभाव पैदा करने का एक दिलचस्प तरीका है। कभी-कभी एक ध्वनि के विभिन्न भागों के लिए आवश्यक बदलते टेम्पो के लिए क्षतिपूर्ति करने के लिए इस्तेमाल किया, यह भी धीमा या एक ही समय में ऑडियो और मिडी की पूरी वर्गों में तेजी लाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। अन्यथा आप इसे संसाधित करने के लिए एक बहुत चुप निर्यात करने के लिए होता है, क्योंकि यह आसान है। इस तरह, सब कुछ संपादन रहता है और आप सिर्फ माउस के कुछ क्लिक के साथ टेम्पो ट्रैक में टेम्पो स्वचालन में परिवर्तन कर सकते हैं।
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