Ver Musical, Conversación Sintetizado entre varias AudioCubes

Imagine being able to link oscillators to multiple physical cube objects and have them adjust the pitch and amplitude depending on how you move them. Well, it's possible with AudioCubes and Synththor.  

Antes de saltar al video que muestra cómo se puede mantener una conversación con dos AudioCubes vinculados a software modular digital, Synthor ... hablamos con la gente inteligente en PERCUSSA y esto es lo que tenían que decir acerca AudioCubes y Synthor ...

SYNTHOR es un sintetizador modular digital para los AudioCubes Wireless PERCUSSA. En lugar de utilizar cables de conexión para conectar módulos de sintetizador, como en los sintetizadores modulares tradicionales, parches se realiza de forma inalámbrica mediante la colocación de AudioCubes uno junto al otro.

AudioCubes son capaces de detectar uno al otro

En SYNTHOR cada AudioCube representa un módulo sintetizador (oscilador, filtro de peine, generador de ruido, etc), lo que le permite cambiar módulos de sintetizador fácilmente en el toque de un botón.

No sólo eso, pero usted puede construir fácilmente una configuración de módulo personalizado para una canción (por ejemplo, 2 filtros de peine, 4 LFO y 3 osciladores wavetable), y luego cambiar a una configuración totalmente diferente para otra canción (por ejemplo, 4 generadores de ruido, 2 filtros y 4 secuenciadores por pasos). El AudioCubes encaja fácilmente en tu mochila y son todos idénticos.

No hay necesidad de arrastrar alrededor de un caso fuerte para jugar un show en vivo y hay temor de que de que un módulo fundamental va a romper o que no lo hiciste

No se preocupe más por guardar y recuperar los ajustes y parches, ya SYNTHOR permite guardar fácilmente y recuperar todos los ajustes y parches.

¿Sabías cada AudioCube también funciona como un theremin inalámbrico de cuatro dimensiones avanzada? En este video PERCUSSA muestra un nuevo modo en el SYNTHOR: el modo en solitario. Con este modo es posible interactuar con varios cubos que son cada uno vinculados a diferentes módulos de sintetizador dentro SYNTHOR. Los cubos detectan distancia de sus manos, lo que le permite controlar 4 parámetros de sintetizador independiente, toda inalámbrica.

En este video se puede ver 2 osciladores vinculados a dos cubos. El cubo verde se asigna a un oscilador sinusoidal, mientras que el cubo rojo está vinculado a un oscilador cuadrado. Para cada cubo, dos de las 4 caras están vinculados a lanzar y amplitud.

El tercer cubo que está conectado a través de USB es el cubo estación base que gestiona la red inalámbrica y envía / recibe datos a / desde el ordenador. Hasta 15 AudioCubes inalámbricas se pueden detectar automáticamente y forman una red en estrella con el maestro cubo estación base. No hay controladores necesarios, no hay instaladores de software molestos para hacer frente, sin miedo a la DAW rompiendo y el software se ve y funciona exactamente igual en Windows y Mac OSX y utiliza su interfaces MIDI de audio existente y para interactuar con el resto de la configuración. SYNTHOR no necesita ningún otro software para trabajar y audio salidas de baja latencia.

La beta SYNTHOR está disponible para su descarga gratuita en el sitio web PERCUSSA, y trabaja con el recientemente lanzado PERCUSSA Wireless AudioCubes PRO, así como con los mayores AudioCubes Wireless PERCUSSA. PERCUSSA está liberando gradualmente versiones de SYNTHOR con nuevas características, con una primera versión completa prevista para finales del primer trimestre.

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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